لماذا تختار المبرمج الصغير

1

برنامج مصمم خصيصًا للاطفال

"المبرمج الصغير" يقدم محتوى ممتع وسهل الفهم، مصمم ليجذب الأطفال ويشجعهم على حب التعلّم من خلال الأنشطة التفاعلية.

2

تطوير مهارات مهمة للمستقبل

يساعد الأطفال على تطوير التفكير المنطقي وحل المشكلات، مما يهيئهم لمستقبل يعتمد على التكنولوجيا.

3

المنهج متدرج ومبني على خطوات بسيطة

يبدأ من الأساسيات ويتدرج مع الأطفال ليكتسبوا مهارات أكثر تقدماً في البرمجة حتى يتمكنوا من تنفيذ مشاريع بسيطة تعزز تعلمهم.

4

سهولة الوصول والتعلم من أي مكان

متاح عبر الإنترنت، مما يتيح للأطفال التعلم من المنزل بأمان وسهولة وفي اي وقت، وكذلك يجعل الأهالي مطمئنين أيضا.

الطلاب المتميزين

رودينا أحمد

تعلمت لغة بايثون واجتازت قسم البرمجة الكائنية (OOP)، كما قامت بكتابة أول سكريبت لها بلغة بايثون!

العمر :

15

البلد :

مصر

الاقامة :

مصر

غني عمر

تعلمت لغة البايثون وتمكنت من حل العديد من المشكلات بها وتم أيضا الحل بخرائط التدفق وترتيب خطواتها لحل اي مشكله

العمر :

8

البلد :

مصر

الاقامة :

السعودية

عمر محمد

تعلم برنامج الاسكراتش وتم عمل العاب كثيره وبعدها تم تعلم كيفية حل المشاكل بطريقة برمجيه باستخدام البايثون وخرائط التدفق

العمر :

12

البلد :

السعودية

الاقامة :

السعودية

مجاهد عبدالله

تعلم برنامج الاسكراتش وتم تخطيط وتنفيذ العاب كثيره بهذا البرنامج وبعدها تم تعلم مبادئ لغة البايثون

العمر :

12

البلد :

الأردن

الاقامة :

السعودية

اكتشف مشاريع الطلاب

تصفح مشاريع مبرمجي المبرمج الصغير الآن

قطة الألماس

ساعد القطة الطائرة في جمع قطع الألماس وتفادي الوحوش اللي بتواجهها في طريقها. لعبة مليانة حركة وتحدي، وبتحتاج تركيز وسرعة.

المُدوِّر القناص

كائن ثابت بيلف حوالين نفسه وبيضرب على الكائنات اللي بتقرب منه من كل الاتجاهات. لعبة بتقيس دقة التصويب وسرعة رد الفعل.

مدافع السماء

قد الطيارة وواجه الوحوش اللي بتهجم عليك، ودمرهم باستخدام الطلقات. لعبة أكشن سريعة بتجمع بين التصويب والمناورة في الجو.

ارتداد الكرة

حافظ على الكرة من إنها تقع عن طريق خط بيحركها، وكل ما طولت في اللعب كل ما زاد السكور. لعبة بسيطة وممتعة بتختبر دقة.

برامج التعليمية

التعليم المنهجي خطوة بخطوة

المبرمج الشامل👨‍💻

(6-12 سنوات)
الوصف

يبدأ الطفل من الصفر لتعلّم البرمجة البصرية، ثم ينتقل تدريجيًا إلى البرمجة النصية، حتى يتمكن من تطوير تطبيقات ومواقع ويب.

النتيجة

يتقن الطفل التفكير المنطقي، كتابة أكواد Python، وبناء مشروع نهائي يعرضه بنفسه.

اطلع علي التفاصيل

المبتكر الإلكتروني

(8-13 سنوات)
الوصف

يتعلّم الطفل في هذا المسار ربط الكود بالعالم الحقيقي، من خلال دوائر إلكترونية بسيطة، وأوامر تحكّم بالضوء والصوت.

النتيجة

يبني الطفل بنفسه دوائر إلكترونية (مثل حساس ضوء أو قفل ذكي)، ويبرمجها بيده.

اطلع علي التفاصيل

الحارس الرقمي

(9-13 سنوات)
الوصف

يفهم الطفل أساسيات الخصوصية وحماية المعلومات، ويبدأ التفكير في كتابة كود آمن والتعامل مع الإنترنت بوعي.

النتيجة

يتعلّم كيف يحمي نفسه وكوده من المخاطر، ويصمم لعبة أو دليل توعوي بالأمان الرقمي.

اطلع علي التفاصيل

صانع المواقع

(+10 سنوات)
الوصف

يتعلّم الطفل بناء مواقع تفاعلية باستخدام HTML وCSS، ويبدأ التأسيس في JavaScript لو أبدى رغبة في التخصص.

النتيجة

ينفّذ الطفل موقعًا حقيقيًا، ينشره بنفسه على الإنترنت ويعرضه لزملائه وأهله.

اطلع علي التفاصيل

0+

عدد الجلسات

0+

عدد الطلاب

0+

سنين الخبرة

0+

عدد المدربين

هل تحتاج إلى مساعدة؟ دعنا نتواصل معك